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JeanReveLaNuit

Pilier

team[TFFLAN]

Enregistré le 10/11/2006
Messages: 2187
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Sujet : Mieux voir la bombe (cl_c4dynamiclight).
Ajouté le : 11/11/2010 20:45
Message :

Valve a défini un grand nombre de variables permettant de modifier les sensations de jeu. La plupart sont une question de goût mais certaines configurées d'une façon adéquate peuvent donner un avantage par rapport aux autres joueurs ayant la configuration par défaut.

Par exemple, la variable cl_c4dynamiclight : "renforce le clignotement de la bombe lorsqu'elle est posée".
Valeur par défaut : 0. Pour avoir une lumière plus intense, mettre la valeur 1.

Très utile pour trouver plus vite où est la bombe.
De plus, des bugs de maps font qu'un poteau éclairé par derrière par le clignotement de la bombe sera aussi éclairé par devant, d'où une localisation beaucoup plus facile de la bombe. De quoi gagner quelques secondes. C'est un bug, mais activer la variable permet de mettre tout le monde à égalité.

Démonstration :









*** Message édité par JeanReveLaNuit le 12/11/2010 02:39 ***


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Zobi67

Titulaire

Enregistré le 13/09/2010
Messages: 335
Non connecté

Ajouté le : 11/11/2010 21:31
Message :

a ouai pas mal


C'est une grande folie que de vouloir être sage tout seul.
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Ratof78

Nouveau

Enregistré le 07/11/2010
Messages: 16
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Ajouté le : 11/11/2010 22:42
Message :

Belle info

*** Message édité par Ratof78 le 11/11/2010 21:43 ***


Cordialement

Christophe
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Zobi67

Titulaire

Enregistré le 13/09/2010
Messages: 335
Non connecté

Ajouté le : 12/11/2010 00:51
Message :

pas mal mais après essai sur plusieurs map c carrément aberrent ex sur dust_2 la bombe posé pile sur le site B en plein sur la croix
Nous pouvons apercevoir le mur par midel et corniche qui clignote c'est un peut abusé il y a pas mal de bug


C'est une grande folie que de vouloir être sage tout seul.
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JeanReveLaNuit

Pilier

team[TFFLAN]

Enregistré le 10/11/2006
Messages: 2187
Non connecté

Ajouté le : 12/11/2010 03:36
Message :

Je confirme le bug et je l'illustre sur la photo n°1 où la bombe est posée derrière le poteau et en fait le poteau est éclairé par devant ...

D'où l'intérêt d'activer cette variable pour que tout le monde soit à égalité par rapport à ces bugs.


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Zobi67

Titulaire

Enregistré le 13/09/2010
Messages: 335
Non connecté

Ajouté le : 12/11/2010 15:36
Message :

Ce bug donne des chutes de fps énorme pour ceux qui on des config assez faible ils seront désavantager j'espère que valve va corriger un peu sa !


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JeanReveLaNuit

Pilier

team[TFFLAN]

Enregistré le 10/11/2006
Messages: 2187
Non connecté

Ajouté le : 12/11/2010 17:48
Message :

Oui, mais bon, ça devient rare les confs qui n'ont pas 300fps à CS:S ...


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Zobi67

Titulaire

Enregistré le 13/09/2010
Messages: 335
Non connecté

Ajouté le : 12/11/2010 20:45
Message :

Yep tout a fait d'accord !


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Ratof78

Nouveau

Enregistré le 07/11/2010
Messages: 16
Non connecté

Ajouté le : 13/11/2010 11:41
Message :

Je ai remarqué que la valeur de cl_c4dynamiclight repassait à 0 à chaque lancement


Cordialement

Christophe
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JeanReveLaNuit

Pilier

team[TFFLAN]

Enregistré le 10/11/2006
Messages: 2187
Non connecté

Ajouté le : 13/11/2010 14:33
Message :

Oui, pour une raison inconnue, Valve ignore oublie de sauver certaines variables dans le fichier config.cfg. Pour règler ce problème, créer un fichier autoexec.cfg à côté et y mettre la commande, ça le fera !


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Luigi.

Habitué

Enregistré le 26/11/2008
Messages: 155
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Ajouté le : 13/11/2010 15:10
Message :

J'avais déjà remarqué ce petit chose mais je ne connaissais pas la commande elle était peut-être d'origine dans ma config


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