rabbit
Enregistré le 12/11/2006
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Ajouté le : 10/04/2008 15:26
Message :
Effectivement, maps jouée/testée lors de la lan, quelques remarques:
Graphisme:
- propre, les textures sont nettes (murs, ventilation, ...)
- manque de diversité, tous les lieux se ressemblent
Design:
- architecturalement, c'est labyrinthique, on a une sensation d'oppression, comme des rats, les couloirs sont ni trop étroits ni trop larges mais en face à face, y a pas beaucoup de repères, ni de possibilités
- excellent les tas de briques, c'est beau, c'est pratique pour monter dessus, ça protège, c'est toi qu'il l'a fait ?
- gros problème avec les échelles, super pas pratiques
- les ventilations sont trop petites et/ou trop longues (enfin certaines),
- les sites bombes sont biens fléchés au départ
- faire des étages, c'est bien mais c'est désservi par l'impression qu'on n'a pas changé d'étage car tout se ressemble
- un site bomb extérieur et un site bomb intérieur, c'est bien, ça fait un contraste, le problème c'est qu'à l'extérieur, on a encore l'impression d'être à l'intérieur
fps: ok
GamePlay: faible dû à certains défauts d'architecture
Conclusion: pour une première map de_, c'est plutôt bien, on voit que tu commences à maîtriser l'éditeur de map et tu as du potentiel. En continuant, tu réussiras à améliorer les faiblesses de cette map pour lui donner un gameplay jouable et une diversité graphique indispensable.
Je suis un con, mais quand je vois ce que les gens intelligents ont fait du monde…
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